FloorGenerator
Скрипт генерирования напольных покрытий.
FloorGenerator — это скрипт для 3dsmax, который генерирует напольные покрытия, состоящие из отдельных плашек, которые можно легко затекстурировать, используюя MultiTexture.
Это отличный инструмент, если вы занимаетесь архитектурной визуализацией и создаете напольное покрытие, при этом хотите, чтобы текстура не тайлилась и выглядела качественно даже на крупных планах.
Возможности FloorGenerator:
- Создает напольное покрытие в границах замкнутой 2d формы;
- Позволяет управлять шириной, длиной плашек и швом между ними индивидуально;
- Рандомный поворот, отступ и наклон каждой плашки;
- Интеративное обновление в видовых экранах всех изменений;
- Захватывает настройки, чтобы можно было вернуться к корректировке уже готовго пола;
- Позволяет наложить текстуру на пол случайным образом, используя MultiTexture .
- Разработчик: cg-source
- Название: FloorGenerator
- Текущая версия: 1.00
- Лицензия: Free
- Совместимость: 3dsmax 2012-2016
- Языки интерфейса: Английский
- Сайт производителя: cg-source.com
- Скачать: с оф.сайта | с ЯндексДиска (7 КБ)
Поделиться с друзьями:
3ds max за 5 часов
базовый мини-курс
Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.
Добавить комментарий