
2 - Плоскость - поверхность, имеющая только два измерения, так что между любыми двумя точками ее можно провести прямую, которая целиком сольется с этой поверхностью.
в рубрику "2" входит все, что связано с 2D - программы для создания и обработки чертежей, растровой и векторной графики, текстуры и клипарты

Особенность векторной графики состоит в том, что для нее не имеет значения размер рисунка, который она описывает. Другими словами текст, написанный 12-ым и написанный 120-ым размером, будут иметь одинаковый размер (объем файла) при равном качестве. Чего нельзя сказать про растровую графику, где масштабирование всегда приводит к ухудшению качества (пусть не всегда заметному для глаза) и каждый пиксель на счету.
подробнее...2012-12-30
номер:
10
Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, фотореализм, Текстуры,
просмотров: 10255
комментариев: Link
рейтинг: 3

Фотореалистичная визуализация не может получиться если не учитывать некоторые факторы. Их довольно много: освещение, материалы, настройки визуализатора и т.п.. Одним из таких факторов являются качественные текстуры. Сейчас профессиональных текстур очень и очень много. Но бывают случаи, когда нужна уникальная текстура, например какая то фотография, сделанная специально для этого.
подробнее...2012-12-29
номер:
10
Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
psd, изображения, Клип-арт, растр, высокое разрешение,
просмотров: 5994
комментариев: Link
рейтинг: 3

PSD-файл, включающий в себя 8 слоев, на каждом из которых изображен Дед Мороз на прозрачном фоне.
подробнее...2012-12-29
номер:
10
Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
изображения, Клип-арт, растр, высокое разрешение,
просмотров: 8144
комментариев: Link
рейтинг: 3
2012-12-29
номер:
10
Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры, высокое разрешение,
просмотров: 24193
комментариев: Link
рейтинг: 3
2012-12-29
номер:
10
Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры, высокое разрешение, растр,
просмотров: 3200
комментариев: Link
рейтинг: 3
2012-11-05
номер:
9
Рубрика:
2 / CorelDRAW
Метки:
CorelDRAW, 3d, интерфейс,
просмотров: 22293
комментариев: Link
рейтинг: 3

Часто, изображая что то на плоскости листа, мы стремимся создать ощущение объема, глубины. Это может быть "завернутый" край листа, тень от объекта или буквально объемный элемент. Рукой это сделать довольно "просто", а вот в программе, заточенной под 2d изначально, это сделать уже труднее.
подробнее...2012-11-05
номер:
9
Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, 3d, интерфейс,
просмотров: 4713
комментариев: Link
рейтинг: 3

В Photoshop есть довольно много возможностей создать ощущение пространства и глубины. В данном уроке я расскажу как это сделать с помощью "Параметров наложения" в "Стилях слоя". С помощью этого метода очень просто создавать такие графические элементы как кнопка для сайта. Причем, поскольку, инструмент является параметрическим, мы можем, корректируя некоторые из параметров, получать совершенно различные результаты.
подробнее...
Вам попадаются чужие файлы, в которых куча ненужных слоев? Получается их удалить обычным способом? И у меня не получается. Потому что нельзя удалить слой, в котором есть объекты. Пусть вы их даже и не видите, более того, и выделить то не можете. А вот бывает такое. И вроде бы даже ничего с этим не поделаешь.
подробнее...2012-10-01
номер:
8
Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, оптимизация,
просмотров: 2998
комментариев: Link
рейтинг: 3

Вот уже и компьютер поменял на новый, более мощный. И производитель обещает увеличение производительности своего продукта от версии к версии. А по факту все выглядит наоборот. Чем новее версия, тем больше в ней новых функций и тем сильнее она нагружает систему и, как следствие, работает иной раз даже хуже предыдущей.
подробнее...